Quick Time Event

QTE расшифровывается как Quick Time Event (динамичные сцены для проверки быстроты реакции). Это система проверка быстроты реакции игрока и определения объема урона, наносимого противнику.

В Sword & Magic, когда противник близок к смерти, активируется система QTE, и если игрок быстро наносит удар, противник получает большой урон. Игрок должен быстро нажать на появившуюся на экране кнопку, от скорости нажатия зависит наносимый урон.

[​IMG]

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0
Еще есть вопросы? Отправить запрос

0 Комментарии

Статья закрыта для комментариев.
На базе технологии Zendesk