QTE расшифровывается как Quick Time Event (динамичные сцены для проверки быстроты реакции). Это система проверка быстроты реакции игрока и определения объема урона, наносимого противнику.
В Sword & Magic, когда противник близок к смерти, активируется система QTE, и если игрок быстро наносит удар, противник получает большой урон. Игрок должен быстро нажать на появившуюся на экране кнопку, от скорости нажатия зависит наносимый урон.
Quick Time Event
Еще есть вопросы? Отправить запрос
Статья закрыта для комментариев.
0 Комментарии