Эреб – это данж, доступный игроку с 40-го уровня. В его лабиринтах можно собрать осколки экипировки, которые соединяются в кузнице в сеты. На данный момент есть 4 уровня Эреба:
- Нормальный – за прохождение можно получить осколки сета Триумфа, адамантин (материал), золото (монеты) и опыт.
- Кошмар – за прохождение можно получить осколки сета Завоевания, золото (материал), золото (монеты) и опыт.
- Ад – за прохождение можно получить осколки сета Гибели, материал 70-го уровня (материал), золото (монеты) и опыт.
- Чистилище – за прохождение можно получить осколки сета Вечности, материал 80-го уровня (материал), золото (монеты) и опыт.
Прохождение очередного этапа открывает доступ к следующему. Пройти их не по очереди невозможно. Доступ к уровням Эреба не ограничивается уровнем ГГ. На каждом уровне прохождения есть три этапа, которые делятся по типу осколков, получаемые с них.
1 – осколки шлема и оружия
2 – осколки поножей и доспехов
3 – осколки кольца и сапог
Ежедневно дается только две попытки на прохождение и 50 очков хода, за которые нужно пройти данж.
Можно использовать:
Блиц – это быстрое прохождение Эреба, при котором награда и очки выпадают рандомно. Такой тип прохождения открывается после победы в нормальном режима Эреба (необходимое условие – 45-й уровень игрока и выше). Активируется при нажатии кнопки "Выбить", после чего нужно выбрать уровень, этап и количество попыток. Время ожидания одной попытки – 8 минут. При активном VIP доступно завершение блица в 1 щелчок.
Пошаговое прохождение Эреба самостоятельно. При этом большая вероятность набрать максимальное количество очков. Для старта необходимо нажать иконку данжа в правом верхнем углу, выбрать нужный уровень и этап. После старта прохождения у вас будет 2 часа на то, чтобы дойти до босса. При этом можно выходить с Эреба и заходить вновь, не теряя процент прохождения.
Нахождение в Эребе не лишает активного чата, можно в любой момент зайти в кузницу или рюкзак и улучшить свои параметры.
Описание
Эреб – это карта 10х10 клеток. Главный герой (ГГ) появляется в верхнем левом углу, и его основная задача – дойти до босса в правом нижнем углу до истечения таймера или ходов. Помимо основной задачи ГГ может собирать бонусы, которые рандомно выпадают на клетках карты, и избегать ловушек. Каждый бонус приносит определенное количество очков в копилку ГГ, каждая ошибка их отнимает. После прохождения всего Эреба от суммы набранных очков будет зависеть дополнительная награда, которую вы получите.
Все ваши возможности и набранные очки будут отображаться на боковой панели справа.
Изначально у вас есть:
- 50 очков хода.
- 2 жизни. Сгорают по одной за проигрыш мобу. При сгорании всех жизней данж закрывается.
- 2 возможности изменить выпавший бонус.
- 2 возможности пропустить выпавший бонус.
- Журнал – автобой с мобами. Открывается на 60-м уровне.
Ходы
Передвигаясь по клеткам карты, вы активируете рандомно выпадающие бонусы, стараясь набрать как можно больше очков. Бонус не виден до тех пор, пока вы не приблизитесь к нему на расстояние одной клетки. Для его активации необходимо встать на одну клетку с ним, при этом всплывает окно с возможными действиями:
- Изменить – бонус рандомно поменяется на любой другой, при этом списывается попытка изменения.
- Пропустить – бонус пропускается, при этом списывается попытка пропуска.
- Подтвердить – вы выполняете условия бонуса, которые указаны во всплывающем окне, и получаете очки в награду.
- Купить дорогу – моментальное прохождение Эреба за алмазы.
Что можно встретить на карте:
- Схватка с врагом – +10 очков в случае победы. В случае поражения -10 очков и -1 ОЗ.
- Сокровище Эреба – рулетка, в которой можно вытянуть один из следующих предметов: золото, осколки экипировки, материал. Изменению не подлежит. Очки +10.
- Всеведущий – мини-викторина из 10 вопросов. За каждый правильный ответ +5 очков. Максимальное количество очков +50.
- Ящик Пандоры – рулетка, в которой из 6 предложенных ячеек можно выбрать одну, получив бонус очков от +10 до +50 или штраф от -30 до -10 очков. При выпадении штрафа нажмите "Карму", и штраф не будет засчитан. За карму снимаются бриллианты.
- Создание – добавляет +1 жизнь. Очки +15.
- Шпиль – случайным образом увеличивает или уменьшает % атаки ГГ. Действует только в одном бою. Очки +10.
- Босс – сильный моб, за победу над которым начисляется опыт. Рандомно могут выпасть осколки экипировки. Очки в случае победы +30. Поражение -30 и -1 ОЗ.
- Круг телепортации – перемещение в случайную клетку на карте. Очки +15.
- Пропустить – добавляет +1 попытку к пропуску бонуса. Очки +15.
- Сильный враг – средний по силе моб, за победу над которым начисляется опыт. Очки в случае победы +18. Поражение -18 и -1 ОЗ.
- Божественный прыжок – рандомно добавляет единицы хода от +1 до +3. Очки от +10 до +30.
- Подземный рынок – в нем можно купить расходные материалы за алмазы со скидкой. Очки от +20 до +40, получаются только за покупку. При нажатии "Подтвердить" и затем "Стк" пропадает без списания попыток пропуска и без прибавления очков.
- Яркий маяк – показывает на карте все доступные бонусы. Очки +10.
- Ловушка – случайно уменьшает очки передвижения от -1 до -3 очки -10 до -30. Не открывается маяком.
Передвигаясь таким образом и набирая очки, ГГ приближается к боссу подземелья.
При победе над боссом ГГ получает награду в виде опыта и осколков экипировки по 3 штуки. В случае поражения награды нет. После завершающей битвы с боссом игрок получает награду за набранные очки. Перед вами появляется окно с 9 ячейками. В них спрятаны осколки экипировки, золото, опыт. Количество ячеек, которые может открыть ГГ, зависит от набранных очков.
Также зачастую вы сможете собрать дополнительные награды за прохождение Эреба в горячих событиях:
В основном прохождение зависит от рандома, однако вы можете попытать удачу и пройти Эреб с отличными показателями. Если это ваша цель, то вам следует запомнить пару простых правил. Их немного, но их соблюдение и является важным ключом к прохождению данного данжа.
Советы:
- Старайтесь тратить попытки пропуска только на ловушки.
- Изменения тратьте только на подземный рынок.
- Всегда внимательно читайте вопросы всеведущего, старайтесь набрать максимальное количество очков.
- Двигайтесь по веренице открывающихся бонусов, не избегая ни одного. Всеведущего вообще нельзя пропускать.
- Изначально ваша задача – найти маяк. Это позволит заранее просчитать маршрут.
- Не избегайте телепортов, особенно в начале пути. Они дают хороший бонус к очкам. Учтите только, что путь из самой дальней клетки до босса – это 20 ходов. Т.е. имея в запасе меньше 15 ходов, пользоваться телепортом будет крайне неразумно.
- На 20-м ходу стоит начать считать клетки, чтобы не случилось такого, что до босса один шаг, а запаса в перемещении нет. Учитывайте возможное появление ловушек, просчитывайте каждый возможный бонус для того, чтобы быть уверенным, что вам хватит времени и сил дойти до последней клетки с боссом.
Удачи! Пусть ангелы освещают вам дорогу во тьме мрачных пещер!
0 Комментарии