Функционал усадьбы открывается игрокам с 43-го уровня.
Описание
Усадьба состоит из двух частей — внутренней и внешней областей. Чтобы зайти в функционал, нажмите на иконку “Усадьба”.
Нажав на кнопку “Усадьба”, можно попасть на внутреннюю территорию.
Нажав на портал, вы попадете на внешнюю территорию усадьбы.
Внутренняя область
Здесь можно построить свою собственную ферму, шахту и лесопилку и украсить территорию. Украшения не только порадуют взгляд и продемонстрируют вашу фантазию, но и дадут существенную прибавку к БМ.
Украсить
Покажите нам свой стиль!
Нажмите, чтобы украсить это место. Вы можете создавать декор и украшать им территорию, получая очки усадьбы.
Можно изменить дизайн усадьбы, воспользовавшись функцией Сменить чертеж. Базовая карта усадьбы есть у всех игроков и назначена по умолчанию. При выполнении определенных условий можно получить премиум-карты, которые значительно увеличивают бонусы к параметрам. Для того, чтобы посмотреть необходимые для получения премиум-карты условия, достаточно открыть заинтересовавший вас дизайн и навести курсор на Смотреть декор. Вы увидите список декора, который необходимо собрать, а также чертеж. Все необходимые предметы можно получить в ивентах.
Обратите внимание, что смена чертежа доступна с 71-го уровня персонажа.
Очки усадьбы
Все основные элементы усадьбы отображаются в данном меню. Очки усадьбы конвертируются в боевую мощь.
- В кузнице можно создавать декор, который дает очки усадьбы после установки. Не весь декор возможно изготовить сразу, для некоторых предметов необходимо набрать определенное количество очков усадьбы. Вы сможете создавать декор у кузнеца Джека из материалов, добытых на шахте и в лесопилке и приобретенных в магазине усадьбы. Также декор можно получить в событиях.
- Существуют три вида декора, каждый из которых отличается по количеству звезд: 1-звездочный декор занимает 1х1 клетку в усадьбе, 2-звездочный — 2х2 клетки, 3-звездочный — 3х3.
На поле усадьбы одновременно можно разместить определенное количество единиц того или иного декора, которое зависит от уровня усадьбы.
На 1-м уровне можно разместить 50 шт. декора 1х1, 15 шт. — 2х2, 1 шт. — 3х3.
2-го уровня можно достичь, набрав 40 тыс. очков усадьбы.
На 2-м уровне можно разместить 75 шт. декора 1х1, 30 шт. —2х2 , 1 шт. — 3х3.
3-го уровня можно, достичь набрав 65 тыс. очков усадьбы.
На 3-м уровне можно разместить 100 шт. декора 1х1, 45 шт. — 2х2, 1 шт. — 3х3.
4-го уровня можно достичь, набрав 150 тыс. очков усадьбы.
На 4-м уровне можно разместить 150 шт. декора 1х1, 60 шт. — 2х2, 1 шт. — 3х3.
5-го уровня можно достичь, набрав 500 тыс. очков усадьбы.
На 5-м уровне можно разместить 200 шт. декора 1х1, 80 шт. — 2х2, 1 шт. — 3х3.
Также с увеличением уровня усадьбы увеличивается поле для размещения декора, которое на 5-м уровне занимает 24х30 клеток.
- Статуи ангела имеют 3 звезды, поэтому на поле усадьбы можно разместить только одну статую ангела. Очки усадьбы конвертируются в боевой рейтинг в зависимости от коэффициента статуи ангела. В событиях игры можно получить и другой декор 3х3, который даст прибавку к БМ больше, чем стандартная статуя. Если убрать декор 3х3, то БМ, начисленный за очки усадьбы, снимется.
- На странице декора отображается только тот декор, который имеется в наличии.
- Очки усадьбы начисляются только за установленный декор, его создание или покупка никак не влияет на очки усадьбы. Если вы сняли декор или продали его, то очки усадьбы не изменятся, так как запоминается рекорд очков. Рекорд очков указывается отдельной строкой и обозначается как “Текущие очки усадьбы”. Будьте внимательны, устанавливая новый декор взамен проданного: очки усадьбы увеличиваться не будут, пока сумма очков вновь установленного декора не превысит ранее набранный рекорд. Рекомендуем не продавать декор, пока лимит на декор не будет исчерпан. После этого вы можете продавать излишки и поднимать очки усадьбы, заменяя декор с меньшими очками на декор с большим количеством очков.
Усадьба имеет 4 уровня развития, позволяющие установить больше декора на каждом последующем уровне и получать больше урожая и редкие сорта деревьев и руды в Лесопилке и Шахте. Для апа усадьбы на каждом уровне необходимо набрать определенное количество очков, 40 тысяч для второго, 65 тысяч для третьего, 150 тысяч для четвертого. После достижения этого количества очков вам станет доступно развитие каждой локации: Усадьба, Лесопилка, Ферма и Шахта, каждое развитие требует определенного количества монет усадьбы и золота.
Лесопилка, Ферма и Шахта развиваются только до третьего уровня.
Ферма
На ферме можно собирать выращенные продукты и готовить из них еду. Приготовленная еда используется для улучшения ребенка.
Нажмите “В 1 клик”, чтобы собрать все ресурсы сразу. Можно ускорить производство за алмазы: по 4 предмета 10 раз в день. После сбора ресурсы можно найти в инвентаре.
Шахта
Собирайте ресурсы из шахты для производства декора.
Нажмите “В 1 клик”, чтобы собрать все ресурсы сразу. Можно ускорить производство за алмазы: по 4 предмета 10 раз в день. Собранные предметы находятся в инвентаре.
Лесопилка
Собирайте ресурсы из лесопилки для производства декора.
Нажмите “В 1 клик”, чтобы собрать все ресурсы сразу. Можно ускорить производство за алмазы: по 4 предмета 10 раз в день. Собранные предметы находятся в инвентаре.
Склад
На складе накапливаются ресурсы, полученные при исследовании библиотек. Размер склада можно расширить за алмазы. Каждое улучшение добавляет 36 мест. Склад не может вместить ресурсов больше, чем максимальное количество мест, при заполнении склада исследование остановится. Проверяйте регулярно склад и забирайте ресурсы.
Статуя ангела
Здесь можно получить материалы и жетоны усадьбы, а также ребенка. В окне есть две вкладки — благословение и ребенок.
[Благословение]
Здесь вы видите три варианта благословения: за золото, за купоны и за алмазы.
За золото:
- Стоит 50 000 монет за ход.
- Дает базовую награду и имеет долгое время восстановления (ВСТ).
За купоны:
- Стоит 50 купонов за ход.
- Дает хорошую награду и имеет среднее время восстановления (ВСТ).
За алмазы:
- Стоит 50 алмазов за ход.
- Дает отличную награду и имеет короткое время восстановления (ВСТ).
Все типы благословений имеют общее время восстановления (ВСТ). Если ВСТ достигнет 1 часа, игроку придется ждать или тратить алмазы на его сброс.
Попробуйте разные типы благословений, чтобы получить больше ресурсов!
Ребенок
Неважно, женаты вы или нет, у вас есть шанс получить ребенка в усадьбе! Получите ребенка и повысьте свой боевой рейтинг!
- Существует три режима получения ребенка: ребенок одиночки, ребенок пары и алмазный ребенок.
- Алмазный ребенок доступен всем (и одиночкам, и парам), ребенок одиночки доступен неженатым игрокам, а ребенок пары доступен только для женатых.
- Алмазный ребенок дает больше всего очков для шкалы благословения и позволяет получить нового ребенка быстрее. На втором месте ребенок пары, на последнем — ребенок одиночки. Вы гарантированно получите ребенка, когда будет заполнена шкала прогресса.
- Игроки могут молиться для получения ребенка только после того, как закончится ВСТ.
Ребенок добавляет характеристики героям в бою.
- Данный функционал открывается только после успешного получения ребенка.
- У игрока может быть только один ребенок.
- Ребенка можно улучшить. Он получает опыт, когда игрок кормит его едой, которая была приготовлена в кузнице из продуктов, выращенных на ферме, или из собранных рейтинговых наград. Для улучшения необходимо нажать кнопку “Кормить” на вкладке “Улучшение”. Для более быстрого улучшения можно использовать кнопку х100, при этом из инвентаря используется сразу 100 единиц еды.
- Каждые 10 уровней требуется прорыв, для которого необходимы особые ресурсы. Их можно приобрести в магазине за монеты усадьбы.
Навыки ребенка прибавляют БМ. Их можно улучшать и получать существенную прибавку к параметрам за каждое улучшение. Максимальный уровень навыка ребенка — 20-й.
Для улучшения понадобятся особые предметы — часть нимба, волшебная пыль и пергамент, которые можно найти, исследуя библиотеку. При выборе этажа для исследования обращайте внимание на то, какие именно части нимба нужны для улучшения и с каких этажей они падают.
Часть нимба можно получить при исследовании библиотеки или купить в магазине.
Волшебную пыль и пергамент можно получить при исследовании библиотеки и в событиях.
Улучшить навык до следующего уровня можно только тогда, когда все навыки будут улучшены до одинакового уровня. При улучшении навыка с 6-го уровня до 7-го и выше вам потребуется две части нимба — часть нимба 7-1 и часть нимба 7-2.
Для улучшения с 12-го на 13-й и выше потребуется 3 части нимба: 13-1, 13-2 и 13-3, и так далее до 20-го уровня.
Оставшиеся неиспользованными свитки можно переработать в жетоны усадьбы, пройдя по следующей цепочке: Инвентарь — Переработка — Материалы. Но будьте внимательны — поставив галку рядом с надписью Свитки навыков и нажав Переработка, будут переработаны все доступные свитки, в том числе те, которые вам еще могут пригодиться.
Задания усадьбы
Завершите все задания усадьбы, чтобы заработать жетоны усадьбы.
При выполнении заданий обратите внимание, что, если вы выполните задание за 1 клик, вам засчитается одно действие. К примеру, если вы соберете урожай в 1 клик, вам зачтётся 1 раз сбора. Поэтому для выполнения задания, в котором нужно произвести действие 2 раза, необходимо 2 раза собрать по одной единице. После выполнения заданий оставшийся урожай можно собрать в 1 клик.
Исследование библиотекиВсего в игре 20 уровней библиотеки. Чем выше исследуемый уровень библиотеки, тем больше награда. Время исследования одного уровня составляет 2 часа. По истечении этого времени можно начать исследование заново или исследовать другой уровень библиотеки. При исследовании игрок получает ресурсы: части навыков, пыль, свитки, золото и опыт. Все ресурсы отправляются на склад, откуда их можно забрать.
При успешном исследовании этажа открывается возможность убить босса библиотеки, за убийство игрок получает дополнительные ресурсы.
Исследование уровня считается успешным при выполнении следующих условий:
- Проведено 20 боев.
- Успех побед в проведенных боях должен быть не менее 95%, то есть вы должны потерпеть не более одного поражения.
Результаты исследования библиотеки и проведенных боев можно увидеть в окне исследования библиотеки. Лог боя увидеть нельзя. Чтобы игрок мог сопоставить шансы победы на уровне исследования, указан рекомендуемый БМ. Если БМ игрока равен или больше рекомендуемого, исследование библиотеки с высоким шансом закончится успешно. Меньший БМ не гарантирует успеха при исследовании библиотеки, как и шанс сразиться с боссом.
Следующий уровень библиотеки можно открыть, победив босса на предыдущем уровне.
Внешняя область
Чтобы попасть во внешнюю область усадьбы, надо нажать на портал.
Здесь игроки общаются в чате и ходят друг к другу в гости. Также тут находятся NPC, у которых можно обменять или создать предметы.
Кузнец Джек создает декор и еду.
Служащий помогает переехать в другой город. Всего доступно три локации: Зимний город, Северный город и Королевский город. Игроки, живущие в одном городе, могут видеть друг друга и общаться в чате.
Переезд стоит 20 алмазов.
Премиум-торговец производит обмен жетонов усадьбы на ресурсы.
Также в усадьбе есть замечательный функционал позволяющий существенно повысить боевую мощь - Магический дом и Горн, попасть в которые вы сможете и из окна “Персонаж” пройдя по следующей цепочке: Персонаж - Амулет - Магический дом - вкладка “Гравировать” - Горн.
Пара небольших полезных советов
К сожалению, иногда происходит ошибка, при которой в усадьбе возникает черный экран и пропадает возможность почти всех действий. Но можно избежать части потерь и неудобств:
- Чтобы выйти из сломавшейся усадьбы, необязательно обновлять страницу. Достаточно нажать на иконку асгарда, а потом кнопку “назад” внизу, и вы окажетесь в локации.
- Чтобы собрать библиотеку, нужно зайти в неработающую усадьбу, нажать на иконку асгарда, кликнуть на иконку ребёнка на нижней панели (панель усадьбы наложится на обычную, но нажатие будет доступно) и выбрать навык, на который у вас не хватает ресурсов. При попытке прокачать его вам предложит перейти в магазин или библиотеку за недостающим. Вы выбираете библиотеку и собираете хранилище.
- Поплавить ресурсы в горне можно, зайдя в амулеты через окно персонажа.
Мы же со своей стороны будем способствовать оперативному исправлению ошибки, насколько это возможно.
0 Комментарии