Система мастерства

Краткое описание

Игроки могут охотиться, рыбачить, добывать руду и использовать полученные ресурсы и чертежи для создания колец, талисманов, подвесок и ожерелий. Созданные украшения добавляются в снаряжение персонажа, повышая его боеспособность.
[​IMG]
[​IMG]

Сбор ресурсов
Правила сбора:
  Активация: доступно на 28 ур.
  Доступные действия: охота, рыбалка, горное дело.

  Для сбора требуется тонус (максимальное значение: 240). Тонус восстанавливается автоматически с течением времени (1 ед. за 6 мин.). Также можно купить тонус за слитки. В день предоставляется 5 попыток покупки тонуса.
  Владение навыком: после каждой успешной операции сбора уровень владения возрастает. По достижении максимального уровня владения уровень навыка повышается, что позволяет собирать ресурсы более высокого уровня.

Горное дело
  1. В локациях всегда можно найти обычные рудные жилы. При сборе игрок всегда получает обычную руду и изредка - отличную руду.
  2. В локациях периодически появляются отличные рудные жилы. При сборе игрок всегда получает обычную руду и достаточно часто - отличную руду.
  3. Обычные рудные жилы существуют постоянно, отличные исчезают после 200 сборов.
  4. В магазине можно купить за слитки [кристальную мотыгу], повышающую шанс добычи отличной руды.
[​IMG]

Охота
  1. В локациях водится множество обычных монстров. Если на монстра можно охотиться, то после его убийства игрок всегда получает обычную кожу и изредка - отличную кожу.
  2. В магазине можно купить за слитки [кристальный нож], повышающий шанс получения отличной кожи.
[​IMG]

Рыбалка
1. В областях рядом с водой можно рыбачить. Когда игрок попадает в такую область, выводится уведомление о возможности рыбалки. После подтверждения уведомления игрок переходит в состояние рыбалки. При этом активируется индикатор рыбалки, автоматически исчезающий по истечении определенного времени.
  2. В магазине можно купить за слитки [кристальную удочку], повышающую шанс получения отличных ракушек.
[​IMG]

Создание украшений в системе мастерства
Активация: доступно на 32 ур.
Виды создаваемого снаряжения: кольцо, талисман, подвеска, ожерелье.

Созданные украшения не привязаны к какому-либо классу, и возможность их использования ограничивается только уровнем персонажа.
Владение навыком: после успешного создания украшения уровень владения возрастает.

Владение на уровне эксперта: после того как степень владения навыком достигнет максимума, игрок сможет создавать украшения на уровне [эксперта]. Для этого к ингредиентам необходимо добавить сопутствующий материал. При этом есть достаточно высокий шанс получить дополнительные параметры и повысить значения всех параметров предмета. Каждый игрок может выбрать только один тип украшений для создания на уровне эксперта. В настоящее время выбранный тип украшений сменить нельзя.

Игровая механика
Использование различных чертежей с собранными ресурсами позволяет получать различные украшения. После установки украшения в снаряжение боеспособность игрока повышается.
Качество создаваемых украшений, а также типы и значения их параметров полностью случайны.
Как и при сборе, для создания требуется тонус. Тонус восстанавливается автоматически с течением времени (1 ед. за 6 мин.). Кроме того, можно купить тонус за слитки.
Если вам удалось создать [ценное] украшение, его можно продать на аукционе, задав свою цену.

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0
Еще есть вопросы? Отправить запрос

0 Комментарии

Статья закрыта для комментариев.
На базе технологии Zendesk